刀剣乱舞無双やり込み感想
2022年9月24日
思い出される本家の周回 ・レベルMAX・強化レベル最大・絆会話埋め・パネル全開放・全アイテム購入 やり込みを経て真エンディングへ これはサムネ用に描いた面影くん。
RPGツクールMZのデータベースをゆる~く勉強しよう【アクター編】
2022年9月22日
キャラクター個人が持つ能力を設定しよう アクター内でできること ①アクターここは仲間になるキャラクターの数を決めるところだよ。最大で9999も設定できるんだ。9999人仲間にできるRPGとかあるのかな。 ②基本設定基本設 […]
【20220911】ゲーム制作記録3 序盤の街をどんどん作って最初の仲間加入イベント作ったよ
2022年9月11日
序盤に訪れる国が決まったのでマップを追加していました。同時にフィールドマップも追加し、なかなかゲームらしくなってきましたよ~。 これは序盤最後のフィールドマップ。 ただこれで完成ではなく、フィールドも国もだいたいこんな感 […]
【20220727】ゲーム制作記録2 最初のイベント完成!次は初めての街作りへ
2022年9月9日
仲間の人間キャラの顔グラと歩行グラができました。 でもこの顔グラはまだ仮なので最終的に差し替えになると思います。歩行グラはこんな感じ。デフォルトで入ってたドットがまだ残ってる状態です。 最初のイベントでは戦闘があります。 […]
【20220713】ゲーム制作記録1 主人公の顔グラと歩行グラ完成
2022年9月9日
数日前にRPGツクールMZを買ってゲーム制作を始めました。 ウディタで短編2本作ったので今度はツクールで中編を1本作ってやろうと意気込んでいます。 それで肝心の内容なんですが……めちゃくちゃ細かく決まっているわけではあり […]